home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2001 #13 / CD 13 (Black) - 2001.iso / Open Kart / data1.cab / Level_0_English_Data / menu_multijoueur_championnat.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-05-10  |  14.8 KB  |  845 lines

  1. ;//***** MULTIJOUEUR CHAMPIONNAT - MENU PRINCIPAL (M4a) *****
  2. new Container
  3. {
  4.     name "container_mp_champ_menu_principal"
  5.     z 1
  6.  
  7.     on_idle ActionIdleManager
  8.     {
  9.         current_menu 8
  10.     }
  11.  
  12.  
  13.     background "data/menus/i_bg_multijoueur_640_0.nif"
  14.  
  15.     new MenuButton
  16.     {
  17.         name "titre_fenetre_multijoueur_champ_mp"
  18.         x 0.749
  19.         y 0.85
  20.         size_x 0.25
  21.         size_y 0.163
  22.         text "Multiplayer"
  23.         text_size 0.45
  24.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  25.         normal_image "data/menus/i_titre_bouton.nif"
  26.         highlight_image ""
  27.     }
  28.     new MenuButton
  29.     {
  30.         ;// Championnat
  31.         x 0.012
  32.         y 0.85
  33.         text "Championship"
  34.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  35.         highlight_image ""
  36.     }
  37.     new MenuButton
  38.     {
  39.         ;// Config du kart
  40.         name "button_config_kart"
  41.         x 0.004
  42.         y 0.75
  43.         text "Kart"
  44.         text2 "Setup"
  45.         text_size 0.19
  46.         warp_to "container_multi_config_kart"
  47.         ;// eMP_NOT_READY
  48.         state_manager "50"
  49.     }
  50.     new MenuButton
  51.     {
  52.         ;// Classement fin de course
  53.         x 0.005
  54.         y 0.65
  55.         text "Ranking"
  56.         warp_to "container_multi_classement"
  57.         ;// eMP_NOT_READY
  58.         state_manager "50"
  59.     }
  60.     new FastFont
  61.     {
  62.         ;// Classe de cc
  63.         name "multijoueur_champ_kart_classe"
  64.         x 0.2
  65.         y 0.92
  66.         ratio 0.30
  67.         initial_color <1,1,1,1>
  68.     }
  69.     ;// ATTENTION - TOUT CE QUI SUIT ET QUI CONCERNE LES INFOS SUR LA MAP
  70.     ;// DOIVENT ETRE PAREILLE A L'ECRAN A6
  71.     new Button
  72.     {
  73.         ;// Arcade - Pour les info de Map
  74.         x 0.17
  75.         y 0.71
  76.         z 0.9
  77.         size_x 0.35
  78.         size_y 0.21
  79.         state_normal ActionAnimableImage
  80.         {
  81.             list ("data/menus/i_arcade_ovale.nif")
  82.         }
  83.     }
  84.     new FastFont
  85.     {
  86.         ;// Titre de la map dans le haut
  87.         name "multijoueur_champ_mp_map_preview_text"
  88.         x 0.34
  89.         y 0.824
  90.         auto_center 1
  91.         ratio 0.27
  92.     }
  93.     new FastFont
  94.     {
  95.         ;// Commentaire.. explication... sais pas ?
  96.         name "multijoueur_champ_mp_map_preview_comment"
  97.         x -2.0 ;0.415
  98.         y -2.0 ;0.862
  99.         ratio 0.22
  100.     }
  101.     new Button
  102.     {
  103.         ;// Map preview
  104.         name "multijoueur_champ_mp_map_preview_button"
  105.         x 0.53
  106.         y 0.715
  107.         z 0.9
  108.         size_x 0.26
  109.         size_y 0.19
  110.     }
  111.     new List
  112.     {
  113.         name "multijoueur_champ_mp_liste_course"
  114.         x 0.35
  115.         y 0.39
  116.         z 0.9
  117.         size_x 0.35
  118.         size_y 0.32
  119.         background "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  120.  
  121.         selection_type 4
  122.         display_type 0
  123.     }
  124.     new FastFont
  125.     {
  126.         ;// Nombre de tours
  127.         name "multijoueur_champ_mp_nbr_tour"
  128.         x 0.365
  129.         y 0.752
  130.         auto_center 1
  131.         ratio 0.27
  132.         initial_color <1,1,1,1>
  133.     }
  134.     new MenuButton
  135.     {
  136.         name "background_tempΘrature"
  137.         x 0.175
  138.         y 0.605
  139.         z 0.9
  140.         size_x 0.17
  141.         size_y 0.1
  142.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  143.         highlight_image ""
  144.     }
  145.     new FastFont
  146.     {
  147.         ;// Temperature
  148.         x 0.26
  149.         y 0.66
  150.         auto_center 1
  151.         ratio 0.22
  152.         text "Weather Forecast"
  153.     }
  154.     new FastFont
  155.     {
  156.         ;// label de temperature
  157.         name "mp_temperature"
  158.         x 0.26
  159.         y 0.62
  160.         auto_center 1
  161.         ratio 0.24
  162.         initial_color <0,0.66,1,1>
  163.     }    
  164.     new FastFont
  165.     {
  166.         ;// Player
  167.         x 0.71
  168.         y 0.71
  169.         ratio 0.23
  170.         text "Players|Ready"
  171.         multi_column (0.23,0.05)
  172.     }
  173.     new List
  174.     {
  175.         name "multijoueur_champ_mp_liste_joueur"
  176.         x 0.697
  177.         y 0.39
  178.         z 0.9
  179.         size_x 0.3
  180.         size_y 0.32
  181.         background "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  182.  
  183.         ArrowUpFile "data/menus/i_progress_fleche_haut.nif"
  184.         ArrowDownFile "data/menus/i_progress_fleche_bas.nif"
  185.         SliderFile "data/menus/i_progress_bouton.nif"
  186.         SliderBackGndFile "data/menus/i_progress_bar.nif"
  187.         ArrowUpFileSelect "data/menus/i_progress_fleche_haut_select.nif"
  188.         ArrowDownFileSelect "data/menus/i_progress_fleche_bas_select.nif"
  189.  
  190.         multi_column (0.23,0.05)
  191.         selection_type 0
  192.         display_type 0
  193.     }
  194.     new MenuButton
  195.     {
  196.         name "multijoueur_elimine"
  197.         ;// Eliminer un joueur
  198.         x 0.775
  199.         y 0.275
  200.         text "Expel"
  201.         text2 "this player"
  202.  
  203.         ;// eMP_FLUSH_PLAYER
  204.         state_manager "41"
  205.     }
  206.     new TextBox
  207.     {
  208.         name "multijoueur_champ_chat_box"
  209.         x 0.01
  210.         y 0.06
  211.         size_x 0.6
  212.         size_y 0.04
  213.  
  214.         initial_image "data/menus/i_textbox.nif"
  215.         cursor_image "Data/menus/i_texte_curseur.nif"
  216.  
  217.         text_x 0.03
  218.         text_y 0.03
  219.         text_size_x 0.94
  220.  
  221.         keepFocusOnEnter 1
  222.         generateEnterOnMissClick 0
  223.         
  224.         char_ratio_x 0.3
  225.         initial_color <0.99,0.61,0,1>
  226.         select_color <1,1,0,1>
  227.         over_color <0,0.66,1,1>
  228.     }
  229.     new List
  230.     {
  231.         name "multijoueur_champ_mp_chat"
  232.         x 0.01
  233.         y 0.04
  234.         z 0.9
  235.         size_x 0.75
  236.         size_y 0.35
  237. ;        background "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  238.  
  239.         selection_type 4
  240.         display_type 0
  241.     }
  242.     new MenuButton
  243.     {
  244.         name "multijoueur_champ_pret"
  245.         ;// Pret
  246.         x 0.862
  247.         y 0.15
  248.         text "Ready"
  249.  
  250.         ;// eMP_READY
  251.         state_manager "42"
  252.     }
  253.     new MenuButton
  254.     {
  255.         ;// Retour
  256.         x 0.74
  257.         y 0.07
  258.         text "Back"
  259.  
  260.         ;// eMP_STOP_SERVER
  261.         state_manager "40"
  262.     }
  263. }
  264.  
  265. ;//***** MULTIJOUEUR CHAMPIONNAT - SELECTION KART (M4b) *****
  266. new Container
  267. {
  268.     name "container_multi_config_kart"
  269.     z 1
  270.  
  271.     background "data/menus/i_bg_multijoueur_640_0.nif"
  272.  
  273.     on_idle ActionIdleManager
  274.     {
  275.         current_menu 1000 
  276.     }
  277.     
  278.     new MenuButton
  279.     {
  280.         name "titre_fenetre_config_initial"
  281.         x 0.749
  282.         y 0.85
  283.         size_x 0.25
  284.         size_y 0.163
  285.         text "Multiplayer"
  286.         text_size 0.45
  287.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  288.         normal_image "data/menus/i_titre_bouton.nif"
  289.         highlight_image ""
  290.     }
  291.     new MenuButton
  292.     {
  293.         ;// Championnat
  294.         x 0.012
  295.         y 0.85
  296.         text "Championship"
  297.         warp_to "container_mp_champ_menu_principal"
  298.     }
  299.     new MenuButton
  300.     {
  301.         ;// Config du kart
  302.         x 0.004
  303.         y 0.75
  304.         text "Kart"
  305.         text2 "Setup"
  306.         text_size 0.19
  307.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  308.         highlight_image ""
  309.     }
  310.     new MenuButton
  311.     {
  312.         ;// Classement fin de course
  313.         x 0.005
  314.         y 0.65
  315.         text "Ranking"
  316.         warp_to "container_multi_classement"
  317.     }
  318.     new MenuButton
  319.     {
  320.         name "background_name"
  321.         x -30.4075
  322.         y 0.85
  323.         z 0.9
  324.         size_x 0.24
  325.         size_y 0.05
  326.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  327.         highlight_image ""
  328.     }
  329.      new FastFont
  330.     {
  331.         ;// Nom 
  332.         x -30.42
  333.         y 0.86
  334.         ratio 0.22
  335.         text "Name :"
  336.         initial_color <1,1,1,1>
  337.     }    
  338.     new MenuButton
  339.     {
  340.         name "background_name"
  341.         x 0.4025
  342.         y 0.85
  343.         z 0.9
  344.         size_x 0.24
  345.         size_y 0.05
  346.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  347.         highlight_image ""
  348.     }
  349.     new FastFont
  350.     {
  351.         name "his_name"
  352.         x 0.5225
  353.         y 0.858
  354.         ratio 0.28
  355.         initial_color <1,1,1,1>
  356.         auto_center 1
  357.     }
  358.     new MenuButton
  359.     {
  360.         name "background_apparence"
  361.         x 0.4025
  362.         y 0.71
  363.         z 0.9
  364.         size_x 0.24
  365.         size_y 0.13
  366.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  367.         highlight_image ""
  368.     }
  369.      new FastFont
  370.     {
  371.         ;// Apparence
  372.         x 0.527
  373.         y 0.775
  374.         ratio 0.25
  375.         text "Skin"
  376.         auto_center 1
  377.         initial_color <1,1,1,1>
  378.     }
  379.     new MenuButton
  380.     {
  381.         ;// Previous apparence arrow
  382.         x 0.41
  383.         y 0.75
  384.         size_x 0.05
  385.         size_y 0.05
  386.  
  387.         normal_image "data/menus/i_triangle_orange.nif"
  388.         highlight_image "data/menus/i_triangle_bleu.nif"
  389.         ;// eSKIN_PREVIOUS
  390.         state_manager "48"
  391.     }
  392.     new MenuButton
  393.     {
  394.         ;// Next apparence arrow
  395.         x 0.581
  396.         y 0.75
  397.         size_x 0.05
  398.         size_y 0.05
  399.  
  400.         normal_image "data/menus/i_triangle_orange_flip.nif"
  401.         highlight_image "data/menus/i_triangle_bleu_flip.nif"
  402.         ;// eSKIN_NEXT
  403.         state_manager "49"
  404.     }
  405.     new Button
  406.     {
  407.         ;// Perso ovals
  408.         name "carriere_perso_preview"
  409.         x 0.195
  410.         y 0.50
  411.         size_x 0.20
  412.         size_y 0.39
  413.  
  414.         state_normal ActionAnimableImage
  415.         {
  416.             list ("data/menus/i_fond_pilote.nif")
  417.         }
  418.  
  419.         on_idle ActionRotate3DObject
  420.         {
  421.             x -56.0
  422.             y 10.0
  423.             z 250.0
  424.             tick 0.0
  425.             tick_offset 0.9
  426.             angle 1.57
  427.             scale 0.8
  428.             tilt_amplitude 0.0
  429.             tilt_speed 0.0
  430.             axis_rotation 2
  431.         }
  432.     }
  433.     new Button
  434.     {
  435.         ;// Kart ovals
  436.         name "carriere_kart_preview"
  437.         x 0.40
  438.         y 0.36
  439.         size_x 0.245
  440.         size_y 0.335
  441.  
  442.         state_normal ActionAnimableImage
  443.         {
  444.             list ("data/menus/i_fond_kart_single.nif")
  445.         }
  446.  
  447.         on_idle ActionRotate3DObject
  448.         {
  449.             x 7.5
  450.             y 10.0
  451.             z 250.0
  452.             tick 0.16
  453.             angle -0.6
  454.             scale 15.0
  455.             tilt_amplitude 0.1
  456.             tilt_speed 0.4
  457.         }
  458.     }
  459.     new MenuButton
  460.     {
  461.         name "background_numΘro_kart"
  462.         x 0.646
  463.         y 0.71
  464.         z 0.9
  465.         size_x 0.17
  466.         size_y 0.13
  467.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  468.         highlight_image ""
  469.     }
  470.     new FastFont
  471.     {
  472.         ;// Numero
  473.         x 0.70
  474.         y 0.8
  475.         ratio 0.25        
  476.         text "Number"
  477.         initial_color <1,1,1,1>
  478.     }
  479.     new TextBox
  480.     {
  481.         name "carriere_kart_number"
  482.         x 0.7125
  483.         y 0.74
  484.         size_x 0.036
  485.         size_y 0.04
  486.         keepFocusOnEnter 1
  487.  
  488.         initial_image "data/menus/i_textbox_carre.nif"
  489.         cursor_image "Data/menus/i_texte_curseur.nif"
  490.  
  491.         text_x 0.12
  492.         text_y 0.03
  493.         text_size_x 0.94
  494.         
  495.         char_ratio_x 0.3
  496.         initial_color <0.99,0.61,0,1>
  497.         select_color <1,1,0,1>
  498.         over_color <0,0.66,1,1>
  499.     }
  500.     new FastFont
  501.     {
  502.         ;//Classe
  503.         name "carriere_font_class_config_initial"
  504.         x 0.52
  505.         y 0.74
  506.         auto_center 1
  507.         ratio 0.25
  508.         initial_color <1,1,1,1>
  509.     }
  510.  
  511.     ;// Tous les items concernant la configuration proviennent du menu 'menu_arcade_config_kart.txt'
  512.     new MenuButton
  513.     {
  514.         name "background_configuration"
  515.         x 0.645
  516.         y 0.36
  517.         z 0.9
  518.         size_x 0.35
  519.         size_y 0.34
  520.         normal_image "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  521.         highlight_image ""
  522.     }
  523.     new FastFont
  524.     {
  525.         ;// Configuration
  526.         name "NumeroConfig"
  527.         auto_center 1
  528.         x 0.825
  529.         y 0.655
  530.         ratio 0.25
  531.         text "Setup"
  532.         initial_color <1,1,1,1>
  533.     }
  534.     new MenuButton
  535.     {
  536.         ;// Previous config arrow
  537.         x 0.715
  538.         y 0.65
  539.         size_x 0.04
  540.         size_y 0.04
  541.  
  542.         normal_image "data/menus/i_triangle_orange.nif"
  543.         highlight_image "data/menus/i_triangle_bleu.nif"
  544.  
  545.         ;// eCONFIGKART_PREVIOUS
  546.         name "eCONFIGKART_PREVIOUS"
  547.         state_manager "51"
  548.     }
  549.     new MenuButton
  550.     {
  551.         ;// Next config arrow
  552.         x 0.895
  553.         y 0.65
  554.         size_x 0.04
  555.         size_y 0.04
  556.  
  557.         normal_image "data/menus/i_triangle_orange_flip.nif"
  558.         highlight_image "data/menus/i_triangle_bleu_flip.nif"
  559.  
  560.         ;// eCONFIGKART_NEXT
  561.         name "eCONFIGKART_NEXT"
  562.         state_manager "52"
  563.     }
  564.     new FastFont
  565.     {
  566.         ;// Configuration Acceleration
  567.         name "arcade_cs_kart_config_acceleration"
  568.         x 0.665
  569.         y 0.615
  570.         ratio 0.23
  571.         text "Acceleration"
  572.         initial_color <1,1,1,1>
  573.     }
  574.     new FastFont
  575.     {
  576.         ;// Configuration Freinage
  577.         name "arcade_cs_kart_config_freinage"
  578.         x 0.665
  579.         y 0.575
  580.         ratio 0.23
  581.         text "Braking"
  582.         initial_color <1,1,1,1>
  583.     }
  584.     new FastFont
  585.     {
  586.         ;// Configuration Vitesse de pointe
  587.         name "arcade_cs_kart_config_vitesse_de_pointe"
  588.         x 0.665
  589.         y 0.535
  590.         ratio 0.23
  591.         text "Top Speed"
  592.         initial_color <1,1,1,1>
  593.     }
  594.     new FastFont
  595.     {
  596.         ;// Configuration Adherence
  597.         name "arcade_cs_kart_config_adherence"
  598.         x 0.665
  599.         y 0.495
  600.         ratio 0.23
  601.         text "Grip"
  602.         initial_color <1,1,1,1>
  603.     }
  604.     new FastFont
  605.     {
  606.         ;// Configuration Sous-virage
  607.         name "arcade_cs_kart_config_sous_virage"
  608.         x 0.665
  609.         y 0.455
  610.         ratio 0.23
  611.         text "Understeer"
  612.         initial_color <1,1,1,1>
  613.     }
  614.     new FastFont
  615.     {
  616.         ;// Configuration Survirage
  617.         name "arcade_cs_kart_config_survirage"
  618.         x 0.665
  619.         y 0.415
  620.         ratio 0.23
  621.         text "Oversteer"
  622.         initial_color <1,1,1,1>
  623.     }
  624.     new FastFont
  625.     {
  626.         ;// Configuration Rigidite
  627.         name "arcade_cs_kart_config_rigidite"
  628.         x 0.665
  629.         y 0.375
  630.         ratio 0.23
  631.         text "Rigidity"
  632.         initial_color <1,1,1,1>
  633.     }
  634.     new ProgressBar
  635.     {
  636.         name "arcade_cs_pb_acceleration"
  637.         x 0.857
  638.         y 0.615
  639.         size_x 0.12
  640.         size_y 0.03
  641.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  642.         orientation_type 0
  643.         display_type 0
  644.         draw_text 0
  645.         bar_pos_x 0.859
  646.         bar_pos_y 0.62
  647.         bar_pos_size_x 0.117
  648.         bar_pos_size_y 0.02
  649.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  650.     }
  651.     new ProgressBar
  652.     {
  653.         name "arcade_cs_pb_freinage"
  654.         x 0.857
  655.         y 0.575
  656.         size_x 0.12
  657.         size_y 0.03
  658.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  659.         orientation_type 0
  660.         display_type 0
  661.         draw_text 0
  662.         bar_pos_x 0.859
  663.         bar_pos_y 0.58
  664.         bar_pos_size_x 0.117
  665.         bar_pos_size_y 0.02
  666.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  667.     }
  668.     new ProgressBar
  669.     {
  670.         name "arcade_cs_pb_vitesse_de_pointe"
  671.         x 0.857
  672.         y 0.535
  673.         size_x 0.12
  674.         size_y 0.03
  675.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  676.         orientation_type 0
  677.         display_type 0
  678.         draw_text 0
  679.         bar_pos_x 0.859
  680.         bar_pos_y 0.54
  681.         bar_pos_size_x 0.117
  682.         bar_pos_size_y 0.02
  683.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  684.     }
  685.     new ProgressBar
  686.     {
  687.         name "arcade_cs_pb_adherence"
  688.         x 0.857
  689.         y 0.495
  690.         size_x 0.12
  691.         size_y 0.03
  692.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  693.         orientation_type 0
  694.         display_type 0
  695.         draw_text 0
  696.         bar_pos_x 0.859
  697.         bar_pos_y 0.5
  698.         bar_pos_size_x 0.117
  699.         bar_pos_size_y 0.02
  700.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  701.     }
  702.     new ProgressBar
  703.     {
  704.         name "arcade_cs_pb_sous_virage"
  705.         x 0.857
  706.         y 0.455
  707.         size_x 0.12
  708.         size_y 0.03
  709.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  710.         orientation_type 0
  711.         display_type 0
  712.         draw_text 0
  713.         bar_pos_x 0.859
  714.         bar_pos_y 0.46
  715.         bar_pos_size_x 0.117
  716.         bar_pos_size_y 0.02
  717.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  718.     }
  719.     new ProgressBar
  720.     {
  721.         name "arcade_cs_pb_survirage"
  722.         x 0.857
  723.         y 0.415
  724.         size_x 0.12
  725.         size_y 0.03
  726.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  727.         orientation_type 0
  728.         display_type 0
  729.         draw_text 0
  730.         bar_pos_x 0.859
  731.         bar_pos_y 0.42
  732.         bar_pos_size_x 0.117
  733.         bar_pos_size_y 0.02
  734.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  735.     }
  736.     new ProgressBar
  737.     {
  738.         name "arcade_cs_pb_rigidite"
  739.         x 0.857
  740.         y 0.375
  741.         size_x 0.12
  742.         size_y 0.03
  743.         initial_image "data/menus/i_progress_contour.nif"
  744.         orientation_type 0
  745.         display_type 0
  746.         draw_text 0
  747.         bar_pos_x 0.859
  748.         bar_pos_y 0.38
  749.         bar_pos_size_x 0.117
  750.         bar_pos_size_y 0.02
  751.         bar_image "data/menus/i_progressbarr.nif"
  752.     }
  753. }
  754.  
  755.  
  756. ;//***** MULTIJOUEUR CHAMPIONNAT - CLASSEMENT (M4c) *****
  757. new Container
  758. {
  759.     name "container_multi_classement"
  760.     z 1
  761.  
  762.     background "data/menus/i_bg_multijoueur_640_0.nif"
  763.  
  764.     on_idle ActionIdleManager
  765.     {
  766.         current_menu 12
  767.     }
  768.     
  769.     new MenuButton
  770.     {
  771.         name "titre_fenetre_config_initial"
  772.         x 0.749
  773.         y 0.85
  774.         size_x 0.25
  775.         size_y 0.163
  776.         text "Multiplayer"
  777.         text_size 0.45
  778.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  779.         normal_image "data/menus/i_titre_bouton.nif"
  780.         highlight_image ""
  781.     }
  782.     new MenuButton
  783.     {
  784.         ;// Championnat
  785.         x 0.012
  786.         y 0.85
  787.         text "Championship"
  788.         warp_to "container_mp_champ_menu_principal"
  789.     }
  790.     new MenuButton
  791.     {
  792.         name "button_classement_config_kart"
  793.         ;// Config du kart
  794.         x 0.004
  795.         y 0.75
  796.         text "Kart"
  797.         text2 "Setup"
  798.         text_size 0.19
  799.         warp_to "container_multi_config_kart"
  800.     }
  801.     new MenuButton
  802.     {
  803.         ;// Classement fin de course
  804.         x 0.005
  805.         y 0.65
  806.         text "Ranking"
  807.         text_initial_color <0,0.66,1,1>
  808.         highlight_image ""
  809.     }
  810.  
  811.     ;// Cette page est copier a partir de 'menu_carriere_classement.txt'
  812.     new FastFont
  813.     {
  814.         ;// classe
  815.         name "carriere_classement_classe"
  816.         x 0.23
  817.         y 0.90
  818.         ratio 0.4
  819.         initial_color <1,1,1,1>
  820.     }
  821.     new FastFont
  822.     {
  823.         ;// Title header
  824.         x 0.3
  825.         y 0.825
  826.         ratio 0.22
  827.         text "|Rank|Name|#|Pts|1st|2nd|3rd"
  828.         multi_column (0.0,0.055,0.25,0.07,0.08,0.08,0.08,0.08,0.08)
  829.     }    
  830.     new List
  831.     {
  832.         name "career_classement_list"
  833.         x 0.29
  834.         y 0.485
  835.         z 0.9
  836.         size_x 0.7
  837.         size_y 0.34
  838.         multi_column (0.04,0.25,0.08,0.08,0.08,0.08,0.08,0.08)
  839.         background "data/menus/i_carre_listbox.nif"
  840.  
  841.         selection_type 4
  842.         display_type 0 
  843.     }
  844. }
  845.